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拒绝AI只用纯人工!国产MMO《诡秘之主》造价高达12亿_我的网站

一 | 近日,改编自热门玄幻小说、基于虚幻引擎5打造的神秘学MMO《诡秘之主》,通过官方公众号对外披露项目全部投入,算上公测阶段推广支出,整体总成本已经达到12亿元,相关消息在游戏行业内引发不小讨论。

二 | 【环球网科技综合报道】7月20日消息,据Tom's Hardware报道,SK 集团会长、大韩商工会议所会长崔泰源针对当前全球内存市场价格、产业供需及人工智能发展配套保障等行业热点发表观点,直指当前居高不下的内存价格偏离合理区间,持续高价或将拖累消费电子产业发展,同时预警 AI 高速扩张背景下电力、线缆等基础设施供给缺口凸显。
在此之前,官方对外公布的研发投入约10亿元,项目团队规模624人。
崔泰源直言,当前内存市场长期维持高位价格并不正常。

三 | 项目由前网易雷火祝融工作室总监、原《逆水寒》制作人徐杰主导,2022年2月正式启动立项工作。这笔投入数字流出后,有玩家在社交平台发文,对资金使用情况提出质疑。相关内容被快手集团董事长看到,项目组随即重新梳理全部账目,核算后确认,此前对外公布的数据存在偏差,截至8月中旬,项目整体成本已经来到12亿元。
官方在长文当中提到,大型MMORPG开发,行业内有游戏界重工业的说法。若芯片高价态势持续传导至终端产品,个人电脑、智能手机等消费电子产品售价将同步抬升,催生 “芯片通胀” 现象。终端成本上涨会直接压制大众换新意愿,削弱消费电子行业底层需求,对全产业链稳定运行形成冲击。
在行业经营策略层面,他提出,半导体企业应主动适度让利、扩大产能供给,以长远视野维护市场良性发展。

四 | 这类产品,几百人的开发团队属于常态,开发周期大多四年起步,IP采购、市场宣发等环节同样会产生大量开销。

五 | 他形象比喻,只顾短期攫取高额利润如同一次性摘光果树果实,并非可持续产业发展战略,唯有兼顾市场需求与产业增长空间,韩国半导体行业方能实现长期稳健发展。

六 | 文章引用公开行业报道做横向对比,腾讯《王者荣耀世界》投入30亿元起,网易《遗忘之海》投入15亿元,《燕云十六声》《射雕》两款产品投入也处在10亿元上下,以此说明当前头部MMO的资金门槛现状。

七 |
针对 AI 算力带来的存储需求变革,崔泰源分析,人工智能产业爆发式增长正在重塑内存供需格局。

八 |
成本走高,UE5引擎移动端适配,是其中一大支出来源。市场预判明年 AI 相关内存需求增幅可达 60% 至 100%,但全球各大存储厂商短期内难以同步匹配对应幅度产能扩张,当前存储供给端供需矛盾十分突出。
与此同时,他预判,即便后续内存产能紧张局面逐步缓和,AI 产业发展的制约瓶颈将转移至能源电力配套领域。项目启动时,UE5还停留在5.0版本,PC端稳定性尚且不足,移动端适配方案几乎空白。团队依靠多年底层开发积累,对引擎做大量自研改造,产出移动端延迟渲染管线、GPUDriven管线,还有AI驱动的实时全局光照方案等内容。现阶段电力设备供给已普遍短缺,伴随全球数据中心持续扩容,配套电缆、线缆原材料等上下游产品,后续也将面临供不应求的发展现状,能源基建或将成为 AI 产业下一步发展的核心约束条件。(纯钧)。官方认为,这套改造,推动国内MMO产品在UE5的落地实践。
另外一个值得关注的信息,来自项目对于AI工具的取舍。项目管理层做过测算,如果大范围使用AI方案替代部分人力工作,最多可以省下3亿元成本。但团队最终放弃这套方案。官方给出的理由,开发工作由需要维持生计的普通人完成,项目组不愿通过裁员压缩开支。官方也由此提出,《诡秘之主》或许是为数不多,全程依靠人力完成开发的MMO产品。
游戏公测时间已经确定为8月21日全平台上线。8月19日早8点开启预下载,当天中午12点开放预创角捏脸。

九 | 你会去体验《诡秘之主》吗?欢迎在评论区留下你的看法~
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Current article:http://2xsuz.diapoqiechuangpenghua.sbs/news/20260826_5155288.html
Published on:15:01:21